Game

Red Dead Redemption – Oder: GTA meets Western (Action Adventure / Open World PS3 / 2010)– gamesnarrative

Die Formel ist simpel: Wir nehmen ein erfolgreiches Spielprinzip (GTA), packen es in ein anderes Setting (Western), et voilà schon haben wir einen Hit. Das Kunststück, das den wenigsten gelingt, hat Rockstar Games wirklich vollbracht und damit bewiesen, dass sie nicht nur GTA können. Mit Red Dead Redemption haben die Entwickler ein neues Franchise begründet,… Weiterlesen Red Dead Redemption – Oder: GTA meets Western (Action Adventure / Open World PS3 / 2010)– gamesnarrative

Game

THIEF – Oder: Mit eigentlichen Namen Thief 4 … (Stealth-Action PS3 / 2014)– gamesnarrative

1998 war ein gutes Jahr für die Spielewelt. Mit Unreal und Half-Life wurden Ikonen des Genres geschaffen, deren Innovationen bis heute anhalten. Ebenso ist in diesem Jahr ein Game rausgekommen, welches einem bis dato eher unbekannten Genre neue Flügel verliehen hat und es quasi erschaffen hat. Die Enkel dieser Erfolgsstory laufen heute auf allen Plattformen… Weiterlesen THIEF – Oder: Mit eigentlichen Namen Thief 4 … (Stealth-Action PS3 / 2014)– gamesnarrative

Gaming

Gustavs Märchenwelt

Das Spiel Gustavs Märchenwelt ist ein Puzzlespiel auf Basis von Märchenerzählungen, bei dem der Spieler dem dusseligen Erzähler Gustav beim Vorlesen von Märchen helfen muss (man munkelt, er sei neben dem Märchenerzählen auch ein großartiger Komponist). Gustav geschieht nämlich ein Missgeschick, beim Lesen fällt ihm sein Buch zu Boden, sodass alle Seiten daraus verstreut umherfliegen.… Weiterlesen Gustavs Märchenwelt

Game

The Last Of Us – Oder: Ein Spiel, die Gamer ewig zu binden … (Survival Horror / Action-Adventure PS3 / 2013)– gamesnarrative

Meine Hitliste, der besten Games, also dieenigen, die ich auf die sprichwörtliche einsame Insel mitnehmen würde, ist kurz, sie umfasst nicht einmal zehn Spiele … ja, ich bin wählerisch. Doch dieses Jahr (2016) hat sich ein neuer All-Time-Favorite zu den bestehenden Helden meiner Lieblingsgames angeschlossen. Ohne wirklich viel davon gehört zu haben, ich war ja… Weiterlesen The Last Of Us – Oder: Ein Spiel, die Gamer ewig zu binden … (Survival Horror / Action-Adventure PS3 / 2013)– gamesnarrative

Game

Half-Life 2– Oder: Der Mann mit dem Brecheisen– (Ego-Shooter PC / 2004)– gamesnarrative

  Wie ist es möglich, etwas über ein Spiel zu schreiben, dessen Erfolg und Hype derart groß ist, dass es bereits im Kulturgut der Menschheit übergegangen ist? Man tut es einfach, weil man niemals zu viel über gute Spiele schreiben kann! Half-Life 2 oder λ² („Lambda“ 2) ist nicht nur irgendein Game: bereits der erste… Weiterlesen Half-Life 2– Oder: Der Mann mit dem Brecheisen– (Ego-Shooter PC / 2004)– gamesnarrative

Game

Half-Life 2 – Oder: Zwei glorreiche Halunken … mit Brecheisen! – (Ego-Shooter PC / 2004)– gamesnarrative

Wer hätte gedacht, dass die Klima Anlage, der Let’s Play Channel der sonderbaren Art, den ich mit einem Freund führe, immer noch da ist und wir nach unserem fabulösen Auftritt mit Sven Coop, einer Coop-Mod von Half-Life 1 Anfang des Jahres, uns nun am Ende des Jahres in Gordons zweite Abenteuer stürzen! Synergy heißt die… Weiterlesen Half-Life 2 – Oder: Zwei glorreiche Halunken … mit Brecheisen! – (Ego-Shooter PC / 2004)– gamesnarrative

Game

Alan Wake – Oder: Stephen King – Das Spiel (Survival Horror /Third-Person-Shooter PC / 2010)– gamesnarrative

Wie erschafft man ein gutes Spiele-Erlebnis? Man klaut. Man klaut die besten Elemente aus allen anderen Medienkonkurrenten: sei es Film, Serie oder Buch. Das ist nicht verwerflich, sondern Gang und Gäbe bei allen Kunstformen seit jeher. Verwerflich ist zu klauen und es schlecht umzusetzen. Alan Wake hat sich dieses Erfolgsmuster als Vorbild genommen und einen… Weiterlesen Alan Wake – Oder: Stephen King – Das Spiel (Survival Horror /Third-Person-Shooter PC / 2010)– gamesnarrative